六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色……,最后个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

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store.steampowered.com/app/1286280/_/游戏介绍:《弃海:波弟大冒险》是款水下类银河战士恶魔城游戏……配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处器: Intel Core i3内存……11存储空间: 需要 10 GB 可用空间推荐配置:操作系统: 64-bit Windows 10处

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……,积攒一定的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究。……引导会在以后每个版本完成前,根据修改的内容进行一定的调整

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……,积攒一定的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究。……引导会在以后每个版本完成前,根据修改的内容进行一定的调整

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统怎么?如何获得风格统的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……这个视频和大家分享些观察和想法

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单的回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

我要大(WoYaoDa)

indienova.com/g/wo-yao-da

操作系统玩家主要操作的角色为位擅长使用刀、矛、弓、枪的勇士。……游戏模式此游戏是关卡,游玩轮约两小时。……背景設这是个精怪世界

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

* v0.2 土地交易:可以购买任意块土地,只要你的金币充足。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

indienova.com/steam/game/1140150

如果自己也能得到个月之秘宝,今年的香火钱和参拜客不就不用担心了吗。……雾雨 魔沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔沙擅长操作黑色与红色的法力

版本:Early Access


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